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●ボールベアリングの脱脂 ●研磨剤慣らし いくら慣らそうが脱脂をしようが回らないボールベアリング、と言うのがたまにある。いわゆる「ハズレ」と言われるもの。 そういうものなら「いっそ壊れても良いや」と言うことで行われるのがこの研磨剤慣らしである。 その名の通り、ボールベアリング内部(球の入っているところ)に研磨剤を入れて慣らすのである。 研磨剤を入れた後、シールを再利用する予定ならそれをはめて慣らしてあげると、より効果が高い。 慣らした後は↑の項にある脱脂の要領で、ライターオイルで洗浄ししっかり研磨剤を抜いてやる。 もちろんこの時、再びシールを外してから洗浄する。 研磨剤が抜けきっていないと、ジャリジャリして回転が悪くなっているうえ、寿命も極端に短くなるので注意が必要。 なので虫眼鏡などを駆使してしっかり確認するべし。 その特性上、シーリングを外しやすいゴムシールタイプか、金属シールタイプの場合「壊れても良いや」と言うことで破損覚悟でシーリングを外した場合じゃないとやりにくい。 シーリングを外さないと、内部に研磨剤が塗れているのか(あるいは慣らし終了後に研磨剤がきちんと洗浄できているのか)わかりにくい上、鳴らし終了後の洗浄も時間がかかり内部に研磨剤が残りやすい。 最悪、ボールベアリングの動きがジャリジャリになって失敗、と言う事態に陥りやすいので、外せないもしくは外す自信がない人は避けた方が無難。 使う研磨剤は細目・仕上げ目などのキメの細かいコンパウンドを選ぶと言い。 又、水性ではなく油性のものを使えば酸化のリスクを最小限に出来る。 どうしても回らないときの最終手段なので、上記の通り壊れても良いと思えたときのみにしよう。 ●13mmの玉減らし 13mmローラー用ボールベアリングは、直径が大きい分コースの継ぎ目には強いが、中に入っている玉(鉄球)が大きい所為か他の小型ボールベアリングに比べて回転がいまいち。 特に、黒シールタイプは分厚くなっている所為か回転が以前のものよりも悪いので、やっておいた方がいいかもしれない。 そこで、中の玉を抜いて抵抗を減らす改造がよく行われる。 やり方はまず、裏側の青いシールと金属リングの間に、破損しないようカッターナイフなどを差し込み、シール(ベアリング内部に異物が入らないようにするためのフタ)を外す。 次に、玉と玉の間を細い棒などで付いて透明シール(兼リテイナー:玉を適切な位置に保持しておくスペーサー)を外す。 そして玉を同じく細い棒やドライバーなどで片側に寄せると、玉、外リング、内リングに分解できるので、玉を半分(4つ)抜いて、残りを90度づつの角度に設置し、逆の手順で戻していけばおk。 外した玉は、錆びないようオイル漬けにして保管しておこう。 後々ベアリング内に残した玉が磨耗したときに交換できる。 13mm以外でも可能だが、金属シールのものは分解に技術とコツが要求され、ゴムシールのものでも小型ベアリングは小さな部品が多く、無くし易い上に消耗が激しくなるのでお勧めしない。 よほどカツい人の中にははやってる方もいる様子。 ●二重ベアリング ※2022/6レギュレーション改定で現在はローラーを2重ベアリングにするとレギュレーション違反になるので注意 内径5mmのボールベアリングに、外径5mmの520ベアリングを仕込んで性能を向上させる改造。 上記の13mmボールベアリングにも当てはまる。他にも、850、950、1050、1150など。 少々重くコストパフォーマンスも悪いが、内外のベアリングが互いの不足を補うため、非常に高い性能を得ることが出来る。 また、どちらかのベアリングにトラブルが起こって回転が鈍くなる(あるいは完全に止まってしまう)事があっても、もう一方が無事ならばベアリングとしての機能を維持できるので、保守的にも利点があるといえる。 やり方は簡単で、上記であげたベアリングの軸穴に520を突っ込むだけである。 少々硬いが、まっすぐに打ち込めば入らないものはない。 そのままでは完全には固定されないので、瞬間接着剤か嫌気性接着剤、エポキシ接着剤などで固定しておくこと。 はめ込むとき硬くても、個体差の関係で結構ゆるいものも多いので、接着しておいたほうがいい。 520はMS用ギヤベアリングとしても売られているが、アルミベアリングローラーにも入っている。 歪んで使えなくなったアルミベアリングローラーや、昔使っていたが今は使わなくなったゴムリングつきアルミベアリングローラーなど、捨てずにとっておけば520を再利用できる。 最近AOで、520ベアリング4個入りが発売されました。 MSで二重ベアやりたければこちらのほうが若干お得。
https://w.atwiki.jp/penspinnerdictionary/pages/15.html
注意 国内外の有名スピナーが使う改造ペンの作り方まとめ なお未だ作り方が公開されていないペンに関してはしたらば掲示板を参考にさせていただいてます 国内ペン 海外ペン
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-ルール- 周回データを使用する。 武器は無改造のハンドキャノンのみ使用可能です。 初期体力・初期ケースのクリアデータを使用し、ゲームスタート時に商人よりハンドキャノンを貰う(改造は禁止)。 ゲームスタート時の所持アイテムは無改造のハンドキャノンと救急スプレー(1本)、ハンドガンの弾初期弾数のみ。 プレー開始時にアタッシュケース(初期ケース)内および武器の改造度合いを確認すること。 アタッシュケースの購入は禁止です。 黄色ハーブは使用禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 ニコ生でのクリア者一覧 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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咲夜さんCGIにおいて、2010年3月後半にかけ開催される大会。 WSGPとは「World Sakuyasan Grand Prix」の略称である。 アニメ5D’sで開催されているWRGP(World Riding-duel Grand Prix)に由来しているらしく、3人一組のチームを組んではじめて出場可能となる。 概要として説明ページから抜粋。 チームを組んだ三人が他のチームとそれぞれ一人ずつ戦い、3戦のうち2戦を勝利したチームの勝ちとなる。 原作(WRGP)では勝ち抜き戦であるが、時間等の都合上、 WSGPでは入れ替え戦とする。参加チーム数によって、単一or複数ブロックのリーグ戦を予定する。 試合の際には事前に第一走者~第三走者までを決定し行う。 このオーダーは試合前に主催者に報告する。試合毎に走者の順番は変更して構わない。 二勝したチームの勝利であるが、勝負は第三戦まで行う。 とのこと。 詳しいルール、チームの集め方などについては該当ページを参照。 本来orotiサーバーの閉鎖に随い幕を閉じると思われた廃墟における初の大会。 廃墟の性質として外部からの決闘者は大会の存在すら認知できない特殊な大会であるため、気心の知れた仲間達と思い出を作るイベントとなるだろう。 管理人不調のため延期? 関連リンク WSGPエントリーシート Aブロックダイジェスト Bブロックダイジェスト 決勝ダイジェスト エクストラデュエルダイジェスト
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-ルール- 武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 ふる ふる PS4 Take 1 18/03/28 aqua_ marine PS4 Take 5 18/03/10 ニコ生でのクリア者一覧 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
https://w.atwiki.jp/bio4nico/pages/224.html
無改造・マ縛り・ノーコン ルール 武器は無改造の「マシンピストル」「マグナム(キラー7不可)」「マインスロアー」のみ使用可能です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計1人 名前 ハード Take数 日付 備考 かなかな Wii版 Take1 (12/07/13) 最終更新日(14/06/19) 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/hackdk/pages/19.html
■まず最初に Q ROMって何?IPSって何? A ぐぐれ Q どれぐらい改造できる? A まだまだ基本的なところぐらいです。 ■dkEditについて Q 敵の配置のやり方が分からない A 「表示→スプライト編集ウィンドウ」でスプライトの一覧が出ます。 変えたいスプライトをリストからクリックして、種類や座標を変えて「適用」をクリックすると変更が適用されます。(Enterキーでも可) ドラッグ&ドロップとか、スプライトを右クリックして編集とかそんなのはまだありません(´・ω・`) Q 地形改造がやりにくい A dkfmfとPlatinumを使ってください。面倒ですが… Q カメラデータの意味が分からない A ステージを進んでいくと画面がいきなり動いたりしますが、あれを変えます。たぶん画面が上下にスクロールするかどうかも決めてます。内容はまだ良く分かってません… Q バナナの配置が画面に出ないのは何で? A まだ対応してませんorz(スプライトとかスタート地点などとは座標体系がかなり違うっぽい) 現Ver.では表示されます。 Q バナナの座標を変えたらバナナの配置パターンそのものが変わってしまう A 詳しい事は分かってませんが、どうもバナナ座標とバナナの配置パターンには密接な関わりがあるようです。
https://w.atwiki.jp/bio4nico/pages/81.html
無改造・レッド9・ノーコン ルール 武器は無改造のレッド9のみ使用可能です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計1人 名前 ハード Take数 日付 備考 ひんけつ PS3版 Take3 (13/01/13) 最終更新日(14/04/08) 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント